第369章 任天堂的3D技术 (第1/2页)

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8月7日,晴,明天就是恶龙嘉年华开始的日子,恶龙公司还在为明天正式召开的恶龙嘉年华做着最后的准备,

世嘉漂亮国分公司为了阻拦老对手SFC的发售,《风速诺亚》和《怒之铁拳》正式开始发售,吹响漂亮国16位时代主机大战的号角。

不过漂亮国任天堂并没有在意,依然按照自己的节奏,进行着SFC的宣传工作。

而在任天堂霓虹国总部则迎来了几个特殊的客人,几个年轻的英吉利小伙远渡重洋来到任天堂总部后,对神秘的任天堂公司充满了好奇,不断四下张望着。

几人的领头人、今年只有25岁的杰兹·萨恩对于能得到任天堂的邀请得意极了。

虽然年轻,但是杰兹·萨恩可是一个拥有九年工作经验的老程序员了,在16岁的时候,对未来还有些迷茫的他,因为喜欢游戏,而创立的一家名叫Argonaut Software小公司。

这些年他开发了很多游戏,最知名的当属一款伪3D的飞行射击游戏《星际滑翔机》了,为公司赚了一些钱。

随着公司规模的不断扩大,杰兹·萨恩显然不再满足PC平台,对市场更加广阔的任天堂游戏机产生了兴趣,Argonaut Software开始致力于开发能够在任天堂游戏机上运行的游戏产品。

而且Argonaut Software开发的可不是那些传统的动作跳跃、或者飞行射击游戏,而是杰兹·萨恩最喜欢、也是最擅长的伪3D游戏。

他们野心勃勃的想要在FC和GB上实现伪3D游戏效果。

经过不懈的努力,Argonaut Software终于取得了一些成就,在GB这台性能羸弱的掌机上,开发出了一个伪3D游戏Demo。

虽然游戏运行非常慢,画面也非常简陋,但是确实是一款伪3D游戏。

但是继续研发下去,Argonaut Software公司显然需要更多的资金支持,而最佳金主当然是任天堂公司。

为了得到任天堂的关注,显示自己的实力,脑回路异于常人的杰兹·萨恩直接选择了最粗暴的展示方式,破解任天堂的GB掌机。

任天堂在经历了毫无防盗措施的FC主机,经历了被各种“友商”恶意盗版后,对于1989年才发售的GB掌机,任天堂可是做了反盗版设计。

具体原理就是:GB主机在开机时会出现一个任天堂的

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